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La Translinéenne

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Vieux sénile

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Mar 20 Nov 2012 - 11:21

La Translinéenne

« Transport et confort pour ceux qui ne perdent pas le Nord !»



La Translinéenne est une compagnie maritime de Grand Line qui prend en charge les voyageurs désireux de se rendre sur certaines îles de la Route de tous les Périls. Elle fut créée en 1612 par Marc Trans et un mystérieux donateur. La firme est une entreprise indépendante qui s'émancipe de la marine et de tous autres organismes gouvernemental, la puissance économique qu'elle représente attire bien des mafieux, mais Marc est du genre insaisissable. Il existe au jour d'aujourd'hui onze bâtiments estampillés par la marque de l'hippocampe. Cette douzième année d'activités est placée sous le signe de la conquête territoriale de la quatrième voie, la puissance financière de Trans pourrait bien faire des miracles.

L’hippocampe et le sablier figurant sur le logo de la compagnie figurent sur les bâtiments et les moyens de locomotions en sa possession. Chaque bâtiment est un lieu de retrait de billets sous surveillance direct du point central établi à Reverse Moutain.

Pour l'anecdote, l'hippocampe serait le moyen de locomotion privilégié par le gérant lors de ses rendez-vous d'affaire. C'est pourquoi il figure sur le logo de la Translinéenne. Quant au sablier, cela reste un mystère.

A noter que seules les îles reliées par les cinq voies partant de Reverse Mountain sont accessibles par le biais de la Translinéenne, les autres îles étant considérées comme trop dangereuses ou bien inaccessibles.

 ► [1626] Bouleversement sur Grand Line ! :
Le visage de la navigation changée a jamais par Marc Trans, richissime patron de la Translinnéenne, premiére entreprise de transport du monde. Celui ci a en effet présenté au grand jour un nouveau modéle de Log pose, le Magnétolog. Un appareil dérivé du Trilog utilisé sur le nouveau monde, et qui permet de ne plus se diriger bêtement vers l'ile suivante, mais bien de choisir entre trois possibilités de voyage ! Et en plus il permet de revenir en arrière si on a fait le mauvais choix... Rien de moins qu'une révolution qui va encore accroitre la masse financière de la société.

On notera aussi un communiqué de la marine, signalant que la brigade scientifique a mis au point un appareil équivalent avant celui de Marc Trans. Le Logographe. Une affirmation évidemment démentie par les savants du magnat...


Dernière édition par Archiviste le Lun 3 Juil 2017 - 6:45, édité 4 fois
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Mer 21 Nov 2012 - 22:26

Marc Trans
Grand magnat des transport


Ce jeune homme de trente années est le gérant de la compagnie de transport, originaire de Reverse Moutain, il passa sa jeunesse à recevoir les marins passant la montagne. Un jour de l'année 1612 sa route recroisa celle d’un homme avec qui il avait entretenu de fougueux dialogues sur une ouverture des voies de Grand Line. Cet homme lui présenta une somme conséquente et Marc créa les premières branches à Reverse Moutain de ce qu’allait devenir la Translinèenne. Sa fortune est grande et son bras long, il est sur un projet d’expansion de sa compagnie à l’échelle des autres îles de Grand Line.

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Ven 15 Mar 2013 - 13:00


Bob O'Fischer
Cap'tain de la Translinéenne



Captain Ahab par Jens Fielder.

T'inquiètes fiston ! L'vent y souffle fort mais l'pêche l'est bien bonne.
Tiens, prends c't'harpon plutôt qu'd'rester là à rien fout'.


Le vieux Bob, c'est le cap'tain qui est devenu peu à peu l'une des figures emblématiques de la Translinéenne. Présent depuis ses débuts, premier salarié de Marc Trans si bien qu'on pense qu'ils ont probablement un lien de parenté, c'est un vieux pêcheur dont on sent qu'il a encore de la poiscaille dans l'âme tellement il aime se balader avec son matos sur le pont, entre deux petits tours derrière le gouvernails. Ainsi il n'est pas rare de le voir laisser les commandes à son fidèle navigateur pour se balader avec des harpons fichés dans sa hotte à tenter de chopper du gros gibier depuis le bastingage de la poupe.

Si vous venez le voir et lui adressez la parole alors qu'il est en train de pêcher, le vieux marin n'hésitera pas à vous raconter l'une des histoires découlant de ses nombreuses aventures en mer ou bien encore évoquer le souvenir auquel est lié l'un des multiples tatouages recouvrant une bonne partie de son corps. Et si vous êtes chanceux et qu'il vous aime bien, peut-être qu'il vous filera un harpon pour que vous veniez pêcher avec lui.



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Créateur du PNJ : Staff

Habiletés/Pouvoirs :
Des harpons, plein partout.


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Ven 15 Mar 2013 - 13:08

Angelonita
Navigateur de la Translinéenne


Hihi, mon chou ♥ !


Angelonita représente la quintessence de l'Okama qui a réussi sa vie. Alors âgé de 12 ans, il s'est découvert une passion pour les tutus et les minijupes accompagnés des jambes pas rasées. A partir de là, tout est allé crescendo. Il a rencontré les bonnes personnes aux bons moments et a fini par devenir un des plus éminents membres du Clan des Nudistes Secrets de North Blue, une organisation dont le but est de répandre la pureté du déshabillement partout dans le monde.
C'est justement grâce à cette organisation qu'il a pu rencontrer Marc Trans, à l'époque où il voulait se ressourcer "différemment". Heureux d'avoir eu l'occasion de se déshabiller au moins une fois dans sa vie, il a proposé ce poste plus que respectable à Angelonita pour l'en remercier. Ainsi, depuis 1619 maintenant, Angelonita est le navigateur n°1 des Sloops et Jonques de la Translinéenne, n'hésitant toutefois pas à se servir de son statut pour "aguicher" les passagers à son goût.
Niveau évalué :
Dorikis : XxX
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PRIME : //
Localisation : Ligne 1 en direction de Water Seven
Créateur du PNJ : Blake Redhorn

Habiletés/Pouvoirs : Une technique de déshabillement redoutable qui paralyse les malheureux qui le regarderaient.


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Ven 15 Mar 2013 - 13:08

Dobb Er-Mann
Contrôleur de la Translinéenne



Granjelonita ! ♥ !

D'une virilité absolument exemplaire, Dobb Er-Mann n'en est pas moins fou amoureux de son navigateur, Angelonita. Jaloux au possible, terriblement possessif, et adepte pour une raison inconnue du "je frappe ma tête dans tout c'qui bouge", il représente un bien étrange personnage. Toutefois, il ne faut pas mettre en doute ses états de service absolument exceptionnels. Bon, il a peut-être tendance à envoyer des passagers par-dessus bord un peu trop facilement - surtout si Angelonita leur a tourné autour - mais à part ça, il travaille fougueusement.
Niveau évalué :
Dorikis : XxX
PP : 30
PI : 0
Localisation : Ligne 1 en direction de Water Seven
Créateur du PNJ : Blake Redhorn

Habiletés/Pouvoirs :
Un coup d'boule capable de briser des murs

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Vieux sénile

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Mer 26 Avr 2017 - 12:02


Fuman Forster ; " L'emmerdeur "
Senior Officer sur La Translinéenne




C'est peut-être de ma faute ..

Fuman est originaire du West Blue et a toujours eu une passion pour la mer et en grandissant, sa passion aussi, le guida à vouloir naviguer sur tous les océans possible et impossible. Il commença, comme beaucoup, du côté "criminel" flirtant avec des pirates dés son jeune âge avant d'intégrer un équipage très rapidement. Mais des divergences sur beaucoup de sujets le conduisent à quitter cette vie, trouvant une alternative pour voguer sur les océans en intégrant la grosse compagnie La Translinéenne. Depuis quelques années maintenant il travaille pour cette compagnie faisant des aller retour entre Grand Line et les Blues. 



Niveau évalué :
Dorikis : 2100
PP : 75
PI : 0
PRIME : /
Localisation : La Translinéenne, travaille des fois sur la Ligne Delta avant d'enchainer sur la première ligne qui parcoure la première voie de Grand Line
Créateur du PNJ : Dragger Jack

Habiletés/Pouvoirs :
Temae Temae no Mi - Fruit de la Frustration
Permet à son utilisateur de devenir un homme frustré. Le possesseur du Temae Temae No Mi peut projeter des rayons frustrants pouvant rendre ses victimes désolées, déçues, aigries, voire exagérément violentes et avides de vengeance. La frustration de la victime peut par la suite la pousser à s'en prendre à n'importe quelle personne à qui elle aurait quelque chose à reprocher.
Niveau : Puissant

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Lun 3 Juil 2017 - 7:31


CROM "Le Coach" Balrog
Bateau-stoppeur de légende




Okay les gars, c'est bien ! Encore trois ou quatre mille pompes, autant de tractions et deux ans d'entraînement ininterrompu au pain et à l'eau, et vous serez des hommes !

Le Coach, c'est un personnage mythique de la Route de tous les Périls, ni plus ni moins... puisqu'il s'agit du seul bateau-stoppeur du coin à avoir survécu à plus de trente changements de bâtiment ! Certains racontent qu'il s'agirait d'un ancien du BAN connu pour sa rigueur, et, obsédé par la désorganisation et le manque de discipline des pirates, qui se serait retrouvé à traquer les pires d'entre eux pour leur insuffler les bases de l'ordre et de l'efficacité. Cela tout en étant proscrit et privé de moyens.

Mais il y a plus de chances pour qu'il s'agisse d'un vieux vétéran des mers ayant pas mal pété les plombs, et cherchant désespérément à se trouver une utilité sur un équipage digne de ce nom. Il n'empêche qu'il s'agit d'un combattant extraordinaire, le genre à pouvoir facilement jouer les bateau-stoppeurs sur Grand Line tout en s'en tirant systématiquement vivant.

Actuellement, Balrog loue ses services à la Translinéenne en échange d'un toit et d'un peu de nourriture. Et d'un silence total vis à vis de sa présence. Et si cela venait à changer, eh bien, il reprendrait ses anciennes habitudes et chercherait un nouvel équipage à intégrer. Mais en attendant, c'est lui qui jette la vermine par-dessus le bastingage et il s'en porte à merveille.

En fait, Le Coach est bel et bien un ancien marine, mais il n'a jamais entretenu le moindre rapport avec le BAN. Il s'agit en revanche d'un membre éloigné de la famille du Major, dégouté par la durée trop courte des permissions et par le refus répété de ses supérieurs de l'accepter dans l'élite en raison d'un profil psychologique trop peu agressif. Il est recherché pour l'exemple en tant que déserteur (et surtout parce qu'il détient des secrets de taille en ce qui concerne la vie intime du Major), mais ne fait dans le fond pas grand chose de mal. Il donne un coup de main à tous les équipages qui l'accueillent, en allant toujours dans leur sens sans trop se poser de questions. Il trouve ça fun et formateur, et c'est tout. Ce qui en fait justement un atout dangereux pour tout pirate croisant sa route.



Niveau évalué :
Dorikis : XXX.
PP : 600.
PI : -500.
PRIME : 120 000 000.
Localisation : à bord d'un navire de la Translinéenne.
Créateur du PNJ : Sören Hurlevent.

Habiletés/Pouvoirs :

Haki de l'armement.
Charisme de leader, autorité naturelle.
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